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# aprendizaje-por-refuerzo-en-python

Aprendizaje por Refuerzo en Python

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Quiz

Quiz: Marco y Entorno

Sección 2 · Marco del Aprendizaje por Refuerzo

5 preguntas de opción múltiple. Aprobar con 80%. Intentos ilimitados.

  1. 1. El robot del almacén da su paso número 50 sin llegar al andén ni pisar un derrame, y el episodio se corta. ¿Qué devuelve step en terminated y truncated?

  2. 2. En FrozenLake-v1 (resbaloso por defecto), las transiciones de la salida al pedir «derecha» son tres, cada una con probabilidad 0.333. ¿Qué tipo de entorno es?

  3. 3. En FrozenLake resbaloso, un agente aleatorio llega a la meta solo en el 2.1 % de 1000 episodios. El entorno da 1 al llegar y 0 en todo lo demás. ¿Qué problema ilustra?

  4. 4. En el juego de botes CoastRunners (ejemplo publicado por OpenAI en 2016), un agente obtuvo más puntos dando vueltas para golpear objetivos que terminando la carrera. ¿Qué lección deja sobre las recompensas?

  5. 5. El almacén se programó como entorno propio de Gymnasium. Tras reset(seed=42) y step(2) (derecha), el robot está en la casilla 1. Debajo de ella hay un estante. ¿Qué devuelve step(1) (abajo)?