3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
3D Gaussian Splatting representa una escena con millones de gaussianas 3D y las dibuja con un rasterizador en GPU. En el dataset Mip-NeRF360 renderiza a 134 fps frente a 0.06 …
Cada paper con su resumen corto en español y sus datos verificados.
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